I Wii-spillene Endless Ocean (2007) og Endless Ocean 2: Adventures of the Deep (2009) er det spilbare område et stort, men afgrænset marint kort – ikke et uendeligt ocean.
Du kan dykke dybt (30–40 m typisk, dybere i opgaver), udforske huler, vrag og grave – men altid inden for den designede "akvarium"-perimeter. Følelsen af uendelighed kommer fra visuelle horisonter, ambient lyd og artsmangfoldighed, ikke faktisk uendelig rum.
Så hvis du jagter en dramatisk "verdens kant"-øjeblik i Endless Ocean, finder du ingen – spillets magi ligger i detaljerne inden for sine grænser.
Positive Effekter Hastighed: Kanalbåde overgik hestevogne. Omkostningsreduktion: Lavere omkostning per ton-mile for godstransport. Handelsudvidelse: Forbandt indre farme til kystmæssige markeder (landbrug, varer, råvarer). Landbrugsboost: Landmænd fik adgang til større markeder, øgede produktion og
Modsat en almindelig antagelse, store dæmninger placeres typisk på floder med moderate til lave strømningshastigheder, ikke på hurtigflydende, bratte strømme. Her er hvorfor: 1. Erosionsrisiko Hurtigflydende floder har høj strømkraft – de eroderer aggressivt deres bunde og bredder. En dæmning i såda
Analogi: Får er til flok som skov er til lund I denne klassiske analogi er et får et individuelt medlem af en flok, ligesom et træ er et individuelt medlem af en lund. Begge par illustrerer forholdet mellem en individuel organisme og dens kollektive gruppe.